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行业报告 > TalkingData-2019移动游戏行业营销趋势报告

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报告关键词

移动互联网 移动游戏 TalkingData 营销 广告 作弊 玩家 投放 点击 激活 归因 Ad Tracking 动作射击 角色扮演 经营策略 休闲消除 棋牌 免费玩家 付费玩家 广告素材 广告渠道 广告类型 投放策略 广告收入 游戏内广告

报告概述

游戏行业成熟度越来越高,对于市场营销的态度和策略也在发生潜移默化的改变。随着整体市场大环境的趋冷,游戏行业广告投放的趋势亦变得更加严峻,行业参与者对于如何精准获客,选择何种营销策略,以及怎样分配预算等等问题,均需要根据玩家和市场的变化进行调整。为此,TalkingData结合移动大数据和调研结果,在深入分析洞察的基础上推出《“运营、玩家与营销” 寒冬下的极限挑战——2019移动游戏行业营销趋势报告》(以下简称“报告”),通过报告形式为游戏界相关从业者解读营销市场状况、玩家特征、投放趋势等内容,希望能够给游戏行业广告营销领域带来一定参考意义。

特别声明

TalkingData的数据报告版权为TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有图片、表格及文字内容的版权亦归TalkingData所有。报告内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

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报告链接

http://mi.talkingdata.com/report-detail.html?id=905

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