行业报告 > TalkingData-2018年3月移动游戏Benchmark
报告关键词
移动互联网 移动游戏 Benchmark 付费率 DAU/MAU 周活跃率 月活跃率 一日玩家比例 次日留存率 7日留存率 日均游戏次数 平均每次游戏时长
报告概述
根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2018年第一季度,竞技、对战、动作等中重度游戏继续引爆市场,部分新上线TPS、MOBA等作品开始挤入应用商店畅销榜,移动游戏细分市场继续朝着多元化方向深入发展。
从重点游戏看,正版IP光环的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》迅速抢占“吃鸡”市场;MOBA市场出现新玩法和新题材作品,如非对称性对抗竞技的《第五人格》在游戏模式上另辟蹊径,如阴阳师IP系列的《决战平安京》利用二次元文化挖掘用户;角色扮演、音乐和休闲等游戏领域新上线的《楚留香》、《QQ炫舞》和《开心跳一跳》等,则进一步给玩家带来游戏乐趣。
从Benchmark数据表现看,Android和iOS平台移动游戏用户活跃度保持稳定,用户在付费率、留存、次数和时长等方面则有所增长,整个移动游戏市场呈现稳健发展态势。
特别声明
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报告链接
http://mi.talkingdata.com/report-detail.html?id=753
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