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行业报告 > TalkingData-2018年3月移动游戏Benchmark

TalkingData-2018年3月移动游戏Benchmark_1529373290941-1

报告关键词

移动互联网 移动游戏 Benchmark 付费率 DAU/MAU 周活跃率 月活跃率 一日玩家比例 次日留存率 7日留存率 日均游戏次数 平均每次游戏时长

报告概述

根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2018年第一季度,竞技、对战、动作等中重度游戏继续引爆市场,部分新上线TPS、MOBA等作品开始挤入应用商店畅销榜,移动游戏细分市场继续朝着多元化方向深入发展。

从重点游戏看,正版IP光环的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》迅速抢占“吃鸡”市场;MOBA市场出现新玩法和新题材作品,如非对称性对抗竞技的《第五人格》在游戏模式上另辟蹊径,如阴阳师IP系列的《决战平安京》利用二次元文化挖掘用户;角色扮演、音乐和休闲等游戏领域新上线的《楚留香》、《QQ炫舞》和《开心跳一跳》等,则进一步给玩家带来游戏乐趣。

从Benchmark数据表现看,Android和iOS平台移动游戏用户活跃度保持稳定,用户在付费率、留存、次数和时长等方面则有所增长,整个移动游戏市场呈现稳健发展态势。

特别声明

TalkingData移动观象台数据报告版权为TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有图片、表格及文字内容的版权亦归TalkingData所有。报告内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。TalkingData移动观象台数据报告系TalkingData原创的免费产品,如需转载,请注明来源。任何单位或个人不得以任何方式将报告内容的全部或部分用于商业化出版或有偿提供给其他单位或个人。否则,TalkingData有权追究其经济和法律责任。

报告链接

http://mi.talkingdata.com/report-detail.html?id=753

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