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行业报告 > TalkingData-2017年12月移动游戏Benchmark

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报告关键词

移动互联网 移动游戏 Benchmark 付费率 DAU/MAU 周活跃率 月活跃率 一日玩家比例 次日留存率 7日留存率 日均游戏次数 平均每次游戏时长

2017年第四季度(Q4)移动游戏市场盘点:

“吃鸡”类移动游戏掀起热潮,众多厂商抢夺新兴市场

2017年第四季度,网易、腾讯、西山居等游戏公司推出的多款“大逃杀”模式游戏成为行业热点,“吃鸡”类移动游戏不仅跃升成为公众话题,部分“吃鸡”作品甚至挤入应用商店畅销榜,“吃鸡”热在朋友圈、微博、直播、电竞等网络平台流行开来;

从重点游戏看,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等作品仍旧保持在较为畅销的位置,网易研发的《荒野行动》、《终结者2:审判日》,和腾讯更新版本为“荒岛求生”的《穿越火线:枪战王者》出现不同程度增长,部分新作品如《恋与制作人》、《奇迹:最强者》、《永远的7日之都》等逐渐赢得用户并挤入畅销榜;

从Benchmark数据表现看,移动游戏各项指标的基本面在Android和iOS平台均保持合理变化,其中的日均游戏次数和平均每次游戏时长整体呈现稳定增长态势。

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报告概述

根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年9月Android和iOS平台移动游戏各项指标保持稳定。具体看,移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台总体有所下滑,其中,休闲类移动游戏在Android和iOS平台分别下降4.0%和5.5%;从移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)看,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度维持平稳,其中,在周活跃率方面,棋牌类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升,在月活跃率方面,模拟类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升;从移动游戏用户的留存情况看,整体上移动游戏用户的一日玩家比例在Android和iOS平台呈现上升趋势,留存率则有所下降。其中,策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比上升1.5%,其次日留存率和7日留存率则分别下降3.2%和2.2%;从移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长看,移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台整体保持平稳增长,且Android平台的增长幅度略高于iOS平台,其中,动作类移动游戏的日均游戏次数环比增长3.1%,平均每次游戏时长环比提升1.7%。

特别声明

TalkingData移动观象台数据报告版权为TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有图片、表格及文字内容的版权亦归TalkingData所有。报告内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。TalkingData移动观象台数据报告系TalkingData原创的免费产品,如需转载,请注明来源。任何单位或个人不得以任何方式将报告内容的全部或部分用于商业化出版或有偿提供给其他单位或个人。否则,TalkingData有权追究其经济和法律责任。

报告链接

http://mi.talkingdata.com/report-detail.html?id=714

2017年12月移动游戏Benchmark解读

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Benchmark数据:付费率(%)

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Benchmark数据:DAU/MAU

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Benchmark数据:周活跃率(%)

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Benchmark数据:月活跃率(%)

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Benchmark数据:一日玩家比例(%)

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Benchmark数据:次日留存率(%)

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Benchmark数据:7日留存率(%)

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Benchmark数据:日均游戏次数(次)

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Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒)

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