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行业报告 > TalkingData-2015年H5游戏行业分析-经营碎片化时间,借力社交分享

1.jpg 手游人群规模逐年提升,截止2014年接触手游设备规模达10.4亿,全民游戏时代已到来 2.jpg 截止2015年Q1,H5游戏用户为1.21亿,占移动游戏用户的11.5% 3.jpg H5开发者规模增长提速,截止2015Q1,约3000余家个人或企业开发者投入H5游戏开发市场 4.jpg H5游戏款数不断提升,新游陆续问世,游戏款数增速较原生休闲手游更高 5.jpg H5游戏中,休闲、智力等轻度游戏类型占绝大比例,但角色扮演、动作等中重度游戏类也开始逐渐崛起 6.jpg H5游戏付费率低于主流原生手游类型,吸金能力弱 7.jpg H5游戏单次游戏时长低于各主流原生手游类型,用户粘性尚较低 8.jpg H5游戏趋势一:原生游戏向中重度化发展,精品游戏将不断提升用户的游戏深度与时长 9.jpg H5游戏趋势一:H5游戏玩法简单,关卡概念弱,游戏行为短频快,更适合填补用户碎片化时间 10.jpg H5游戏趋势二:社交应用将担当H5游戏主要流量入口,继续助推H5游戏的快速渗透 11.jpg H5游戏趋势三:H5游戏打破传统原生游戏的渠道限制,除社交应用外,其他超级应用、浏览器、应用商店等渠道价值将释放 12.jpg H5游戏趋势四:流量变现模式进入探索期, H5游戏的盈利能力待挖掘 13.jpg H5游戏趋势五:当前H5游戏质量与原生手游有较大差距,但伴随技术制约降低,H5游戏质量提升可期 14.jpg 15.jpg 16.jpg

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